Google Play的季度收入增长了两倍

App Annie 发布了关于2012年12月App Store和Google Play收入动态的详细报告。以下是报告的简要版本。

总体总结

在去年的最后一个季度,App Store和Google Play的收入都显著增长。此外,Android官方商店的收入在短短一个季度内翻了一番。

同样的三个月中,App Store的收入仅增长了五分之一。尽管Google Play在绝对数字上显示出令人印象深刻的增长,但其收入仍然远低于App Store,少了3.5倍。

显然,这么高的指标是两大平台新用户增加的结果:在圣诞节,许多人为了自己或亲友购买移动设备。购入后的一段时间里,他们会特别积极地使用这些设备,购买应用,换句话说,他们在了解平台的功能。因此,下载量也随之增加。

中国的收入在增长

在App Store的移动收入前五名中,第四季度相比第三季度没有变化,依旧是:美国、日本、英国、澳大利亚和加拿大。2012年第四季度,这五个国家占据了App Store收入的60%。

然而,十强榜单中出现了变化:中国从第七位上升至第六位。鉴于蒂姆·库克提到中国的增长速度非常快(不仅仅是App Store,还有整个苹果公司的业务)并且准备与这个市场进行更紧密的合作,预计在下一个季度我们将看到中国进入最赚钱的五个国家之中。

Google的强劲表现

如我们之前提到的,2012年第四季度Google Play的收入是第三季度的两倍。增长的主要驱动力是日本和韩国,这两个国家为市场在10月至12月提供了约50%的收入。

增长得益于游戏的高度普及。

在2012年12月,日本、美国和韩国分别在Google Play的收入中名列前茅,连续三个月保持第一、第二和第三的位置。这三国在游戏花费方面也是领先者。仅在最后一个月,76%的美国Google Play收入来自游戏。在日本,这一比例稍高——达到88%;在韩国则达到95%。

iOS开发者排行榜

在iOS应用下载量的全球领先者中,依然是苹果公司。谷歌和EA保持第二和第三的位置。Storm8公司不仅在圣诞节期间的总下载量达到了200万,而且直接向上跃升了五个位置,达到了第九位。事实上,这一增长更多地得益于其休闲游戏的出色表现,而非因《World War》的流行。

收入最高的发行商是拥有958款应用的电子艺界,再次将Supercell推到第二位。电子艺界的主要收入来自《辛普森一家™:Tapped Out》。日本的GungHo Online凭借《Puzzle & Dragons》的成功,从第11名跃升至第5名,而SQUARE ENIX在发布《最终幻想IV》后也进入了第9位。

Android开发者排行榜

在Google Play上,关于下载量的领军公司并不那么简单。第一名由Facebook的应用占据。第二名则是来自韩国的NHN Corp,成功将芬兰的Rovio挤到了第三位。

在iOS和Android上,Outfit 7的表现都很好。但在这里,该公司的排名是第六,而非第十。值得注意的是,中国的GO Launcher名列第五。该公司并不涉及游戏,主要靠各种软件生存。其旗舰项目是备受欢迎的UI自定义器——GO Launcher EX。

在Google Play上,收入最高的公司均为日本和韩国的公司,Gameloft则位列第八。

游戏排行

在2012年12月,King.com的《Candy Crush Saga》成为主要的惊喜。这款去年11月推出的游戏意外地上涨了28个位置,进入了2012年最后一个月的五大畅销游戏之列。同样表现良好的还有《Minecraft – Pocket Edition》,在圣诞季节吸引了超过70万用户购买。

在Google Play的畅销排行榜中,几乎没有熟悉的名字,更重要的是,如果你不懂日语或韩语,几乎无法阅读其中的一半。

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