Archero的发行商推出了一款新热门游戏。在过去的两个月里,他们赚取了7900万美元
新加坡公司 Habby,以手机大作 Archero 而闻名,推出了一款新的畅销游戏。这款游戏名为 Survivor.io,是手机游戏 Vampire Survivors 的克隆版。
Survivor.io
为什么值得关注 Survivor.io?
这款手机游戏于七月发布。它在八月通过内购收入率先赚取了1500万美元,并在十月达到了4200万美元的月收入(在九月购买了1600万次安装后)。
Survivor.io 每月收入动态 (AppMagic)
这比 Homescapes 和 Gardenscapes 在同月的收入还要高,接近于Royal Match 和 Liange M 这些大作的月收入水平。
根据 AppMagic 的数据,游戏在十月进入了最畅销游戏的前20名,其中还超过了 Call of Duty: Mobile 和 Garena FreeFire 等知名游戏。
现在,这款游戏的内购总收入已经接近1亿美元。相比之下,Archero 自2019年3月发布以来,通过微支付总共赚取了2亿美元。
Survivor.io 的内购收入与下载量 (AppMagic)
游戏内容与 Vampire Survivors 有何关联?
Survivor.io 是一款免费的德桌游 Vampire Survivors 的克隆版,该游戏在今年1月在 Steam 上成为热门(尽管图形简单,游戏最高在线人数曾达到77,000)。
游戏玩法是这样的:角色被放置在一个怪物持续刷新的舞台上,角色会自动攻击,玩家只需负责控制。
Vampire Survivors
击败怪物后会掉落水晶,水晶越多,等级就越高。每升一级可以提升某项技能。
技能种类繁多,其多样性为角色构建提供了广泛的实验空间。简单来说,某些技能组合在对抗怪物时更具优势,而玩家的任务之一就是找到最佳组合。
Survivor.io 提供与 Vampire Survivors 相同的游戏玩法,但采用了 Habby 传统的“增强”元素(例如能量、物品升级等)。
Survivor.io
这种成功能够持续多久?
Vampire Survivors 的成功是病毒式传播的,部分归因于其较低的价格。在Steam上,这款游戏的在线人数下降得非常缓慢,考虑到其付费模式以及是一位独立开发者所制作(这也不奇怪,PC上随后出现了大量的克隆游戏)。
Vampire Survivors 在线人数动态 (SteamDB)
至于 Survivor.io,Habby 自九月起就开始降低购买流量的成本。从 AppMagic 的图表来看,目前购买水平与收入之间已经没有直接关联。
每日收入(蓝线)与下载量(红线)的动态 (AppMagic)
新加坡出版商使用的货币化机制也经得起时间的考验。在过去一年半中,Archero 的微支付收入稳定在每月250万美元(最高曾超过1300万美元)。
换句话说,如果 Survivor.io 能够成功保持高收入平台,那么它很有可能会在此停留很长一段时间。