开发者和发行商关于更新后的App Store(续)

新 iOS 发布和 Apple 应用商店更新已经过去超过一周,但围绕它的争论依然不断。App Store 的变化对开发者来说到底有多关键,他们是怎么想的呢?请继续阅读我们周五的文章

德米特里·波沃洛茨基, Provectus IT

我认为现在还为时已晚去评价最近的变化——需要一些时间,让这些变化在商店的排名中产生影响。
Apple 一贯地选择了最重要的内容来决定用户需要的是什么,并强调了截图的重要性。他们还指出,他们的排名算法更了解人们需要哪些应用程序,而用户不需要深入到排行榜的底部。究竟这是好事还是坏事,准确地说,对谁好对谁坏——时间会告诉我们。显然,所有的出版商都需要重新审视他们描述应用程序的原则。

丹尼斯·赫尔曼宁, CleverPumpkin Ltd.

随着新版本 App Store 的推出,出现了一些非常缺失的功能,即:

  — 不需要输入账户密码即可更新应用;
  — 在安装应用后,App Store 现在不会将你带回主屏幕;
  — 可以查看更新历史。

想要指出的一些缺点包括:

   — 与旧版本相比,App Store 的速度较慢;
   — 应用程序列表中的元素更少(应用程序行与行之间有很多空白)。

总体而言,体验是积极的,但非常低的运行速度却损害了这一点。

亚历山大·穆尔扎纳耶夫, Тринаум

实际上并没有什么变化。没错,互联网热烈地讨论着:“他们到底做了什么,他们去掉了按发布日期排序,他们毁了大量独立游戏,现在他们没有起跑平台!”但是,伙计们,所谓的起跑平台到底是什么?如果看游戏,每天有 30 到 60 款新品发布,并且确实,其中 95% 甚至对人类没有什么智慧可言,但事实是,每个特定应用程序的排名就像子弹一样被压下去。最终,免费的游戏在市场上发布后仅在前 2-3 天被下载,第一天的高峰通常在 100-500 用户之间,具体取决于图标的吸引力。在独立游戏上,起跑平台实际上只是一次短暂的机会!只有当游戏得到推广或被 Apple 选择时,它才会被下载,而按发布日期排序在这一点上并没有任何作用。

至于搜索,我对此也非常怀疑,这会让某些人损失数百万。 :) 人们几乎不使用它,除非他们知道某个具体应用并特别寻找它。在其余的少数请求中,使用的是常见的关键字,这些关键词的搜索结果总是超过一百,而要理解这带来了多少下载并不需要太复杂的思维。

唯一可能改变这一切的因素是,去除了严格的排行榜划分。现在用户不必点击“显示前 50 名”和“显示更多 25 个”。当然,这并不意味着现在排名 276 的游戏下载量会增加 10 倍,但比如从第 10 名到第 50 名的应用下载情况将会更平滑,这在我看来相较于“如果你不在前 25 名,你就完全沉没”要民主得多。

所以,实质上,对于 iOS 6 的开发者来说,商店没有带来任何变化;他们仍然需要继续推广。而修饰新 iPhone 的所有背景图片——是的,这是另一回事。不过,我认为对用户来说,现在会更加便利——一切变得更加简洁明了。但当然,时间会证明一切。

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