Steam更新的成就系统已结束“测试阶段”
在十月中旬,Valve 宣布正在Steam上测试重新设计的成就系统。大约一个月后,该公司向所有用户开放了这一系统。
简要回顾一下主要更改:
- 如果以前所有游戏成就都集中在一个列表中,现在开发者可以将其划分为主题套件;
- 成就套件可以针对主游戏或扩展内容进行创建;
- 为成就套件提供了独立的进度条和完成时的奖杯;
- 开发者获得了创建限时成就的机会,这些成就仅在特定期间内授予。例如,当游戏中有活动时;
- Valve重组了成就页面——其中包括套件进度、全球统计、扩展搜索、奖杯筛选以及同时与三个好友比较结果的功能。
「在测试期间,我们根据玩家和开发者的反馈不断改进,并将在未来继续这样做。感谢所有参与者和愿意花时间分享意见的人。」Valve在公告中写道。
