索尼报告:PlayStation利润几乎翻倍,《漫威金刚狼》销量达到240万份
索尼公司公布了其2026财年第二季度的优异表现——这个季度从7月1日持续到9月30日。其游戏部门成功提高了许多关键指标,某些情况下的增长尤为显著。
漫威的《金刚狼》
- 与去年相比,PlayStation的运营利润大幅增加83%,达到2201亿日元(14亿美元)。
- 索尼将此增长主要归因于2025年的低基数——一年前,由于Bungie资产减值和对先前资本化的研发费用的调整,损失了数亿美元。详情
- PlayStation的收入增长不如利润显著,仅增长9%达到1.2万亿日元(76亿美元)。
- 游戏销售贡献了超过一半的收入——7085亿日元(45亿美元,+12.6%)。实体版本的收入仅为431亿日元(2.73亿美元,+21.7%)。
- 游戏机及其他游戏硬件销售收入继续下降,这次为2197亿日元(14亿美元,-5%)。然而,索尼游戏服务的收入却达到了2183亿日元(13.8亿美元,+19.4%)。
- 季度内,索尼共售出260万台PlayStation 5,相较2025年7至9月少了140万台。最终,PlayStation 5自发行以来的总销量达到了9790万台。
- 本季度PlayStation 4和5的游戏销量达到8820万份,其中820万份为索尼自家游戏。
- 索尼在报告中还展示了《漫威金刚狼》的成功,称截至11月4日,《金刚狼》全球销量达到了240万份。这款游戏从9月15日发布到达成这个销售成绩仅用了不到两个月。
