Steam 现在要求开发人员在将游戏发布到商店之前进行试玩
Valve 对游戏审核过程进行了修改,这个过程在游戏发布到Steam之前执行。要求变得略微严格——最终目的是为了缩短审核时间。
其中一项创新是在开发者决定提交版本进行审核前,要求他们在自己开发的游戏中至少玩上五分钟并持续一周。Valve解释道,现在许多团队并没有做到这一点,导致常常出现故障——例如,直接运行可执行文件时游戏正常,而通过Steam启动时却出错。
此外,如果游戏支持Steam Cloud,开发者现在需要保存一个存档文件。另外,在申请中必须注明游戏是否需要安装DirectX、Visual C++、.NET以及其他一些流行组件。
另一项改变与截图相关。Valve允许在游戏页面的轮播图中放置的不仅仅是游戏画面截图,还可以包括概念艺术图、游戏菜单界面,以及过场动画片段。最重要的是正确分类所有截图,并确保游戏画面截图不少于五张。
“我们努力及时测试每一个版本,通常在3到5个工作日内进行。目前,我们的进度稍有延迟,过程可能需要长达12天。这种延误主要是因为需要重复审核游戏,这对你我都不利。上述更改应能帮助游戏一次性通过审核,减少不必要的延迟。”Valve在官方博客中这样解释道。
