Tripwire Presents 扩大了其出版业务,以帮助较小的独立游戏开发商

Tripwire Interactive 通过其发行部门 Tripwire Presents 正在扩展其服务,以支持小型独立游戏开发者。
这家开发出《Killing Floor》和《Maneater》等热门游戏的公司揭开了一项新计划,旨在支持自出版的独立项目在开发的各个阶段,包括预发布、抢先体验和发布后阶段。提供的援助将涵盖交叉推广、平台互动、商业策略、公关、与内容创作者的合作以及参与活动等领域。此外,还将提供关于定价策略、折扣优惠及生命周期协调方面的支持。
该计划被设计成对开发者具有适应性和友好性,目标是扩展这些游戏的受众,同时最大化创造者本身的收益。有关合作伙伴关系的财务条款未被披露。
Tripwire Presents 的发行总监 Bryan West 表示,新的计划旨在帮助推广那些与 Tripwire 受众产生共鸣的杰出自出版独立游戏。
最初的一系列游戏包括由 BEF Games 开发的《The Boss Gangster: Criminal Empire》;Second Shift Games 的弹幕地狱类游戏《Starforged Legacy》;Outlier Games 的公园管理模拟游戏《Mars Attracts》;Morteshka 的民间恐怖冒险游戏《One-Eyed Likho》;以及由 shirowita 制作的战术策略与佣兵俱乐部管理游戏《Eslabong》。
今年三月早些时候,《Killing Floor》开发团队 Tripwire Interactive 进行了裁员,影响了23名员工。