Xbox的第一方内容销售部分缓解了第一季度收入下降2%的影响,而硬件销售则下降了14%

Xbox Series X

图片来源:Unsplash上面的Billy Freeman

微软在第一季度超出预期,收入达到923亿美元。净收入和每股收益也有所增长。

包括Xbox在内的设备和消费者部门的收入下降了3%,至155亿美元。Xbox内容和服务也经历了2%的下降,主要是由于第三方内容和Game Pass活动减少。

财务摘要

截至2026年9月30日的季度:

  • 总收入:923亿美元,比去年增长19%。
  • 净收入:366亿美元,同比增长32%。
  • 设备和消费者收入:155亿美元,比去年减少3%。

关键见解

Xbox内容和服务收入的轻微下降在一定程度上被第一方内容的增长所抵消,尤其是Minecraft,其参与度和收益达到了创纪录的水平。

设备和消费者收入的成本下降了8%,这是由于动视收购后资产摊销减少,以及硬件收入下降14%。

微软报告称,尽管Xbox的运营费用下降了3%,但这被计算能力和人员投资所抵消。

Xbox首席执行官Asha Sharma表示:“Q1中Xbox的收入同比下降了2%,这比上一季度的10%下降有所改善,我们的责任利润率有所改善。”

Sharma补充道,“Minecraft和《魔兽世界永恒都取得了破纪录的表现,”而且《使命召唤》的发布广受好评。尽管PC平台收入有显著增长,主机销售仍受供应限制的制约。

增加主机供应的努力正在进行,包括引入扩大翻新计划。Sharma指出:“我们取得了一些进展,但仍有很多事情要做。”

微软的执行副总裁兼首席财务官Amy Hood预计,由于第三方和第一方开发者的新内容发布,Q2的Xbox内容和服务收入将实现中到高个位数增长。

首席执行官萨蒂亚·纳德拉强调了微软对游戏开发的承诺,以及跨主机、PC、移动和云平台的扩展计划。

纳德拉对假日季持乐观态度,指出强大的第一方和第三方阵容,包括上周的《使命召唤》发布和下个月将在Xbox平台推出的《侠盗猎车手6》。

本月早些时候,Sharma告诉员工,Xbox正在“重返增长”,再投资策略正在取得积极成果。

经历了历史低点后,Xbox现在的增长率比之前高出两到三倍,并预计这一趋势将持续下去。

最近的发布如《战争机器:E-Day》、《我的世界地下城2》和《魔兽世界永恒》在推出时获得了强烈反馈。

Xbox继续重组,导致其员工减少了20%,并预计在年底前和明年初会有更多的裁员。

微软近期向全球最多6万名员工提供自愿离职计划,包括在美国、英国、加拿大和印度的员工,此次计划影响了包括Xbox员工在内的多个部门。

gamesindustry.biz
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