Steam正在测试新的成就系统

Valve 决定再次更改其数字商店的功能。这次他们专注于更新游戏成就系统——目前仅在Steam客户端的测试版本中推出。

主要的新功能是开发者可以将成就分组到特定的主题集合中。游戏中应该有多少这样的集合,以及按什么标准进行分组,将由工作室自己决定。例如,对于一个游戏,可以根据单人或多人模式来划分成就,而另一个可以根据英雄的不同类别来划分。

此外,开发者现在可以在游戏中添加限时成就,这些成就是在特定活动、节日或游戏季期间开放的。活动结束后,这些成就集合将被存档。那些及时获取这些成就的玩家,其奖杯将保留在其个人资料中,但对于错过的玩家,将不再显示。

正如Valve所指出的,每个成就集合都有自己独特的进度条,并且设有一个独特的奖杯作为其完全完成的奖励。

同时,Valve更新了成就页面。特别是,页面上新增了按集合和是否已获得的过滤功能。此外,还增加了与三名好友的结果比较、成就进度信息,以及改进的成就计数器。

Beta测试将持续多长时间,目前尚未透露。

来源:

Steam
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