为了增强用户的发现体验,Google Play 推出了游戏发现器、短跑和助手回放功能

Google Play 正在通过新的游戏发现和社交互动功能增强其平台,推出了游戏发现工具、限时Sprints竞赛以及通过Sidekick分享视频剪辑的功能。这些发展是在Google Play副总裁兼总经理Sam Bright 的博客文章和开发者更新中详细介绍的。公司强调,其 "You" 标签页现在每月拥有超过2.5亿用户,而游戏平台连接了超过7亿个玩家档案。
游戏发现工具将根据用户偏好和评论提供个性化的游戏推荐,首先在美国的英语用户中推出,随后计划扩展到其他地区。Sprints是48小时的竞技活动,将相似技能的玩家分组。Sidekick允许向朋友发送30秒的视频剪辑,覆盖超过2.85亿用户。
任务将开始提供游戏内物品,如皮肤和助推器,此外还有Play Points。Google正在整合游戏播放列表以分组游戏,并将《Dave the Diver》和《Warhammer 40,000: Boltgun》等PC游戏引入平台,支持跨Android和PC的云存档。游戏试用也将扩展到PC,使用户能够在购买前试用优质游戏。
开发者可以通过游戏统计与功能互动,如每日连胜和Sprints,Play Games Rewards将游戏内激励与Play Points挂钩。应用体验和升级计划减少认可游戏的服务费用。根据Google的数据,按照升级指南,PUBG Mobile在高价值用户的安装量增加了22%,而在活跃玩家中的每买家消费增长了62%。这些项目在美国、英国、欧洲经济区、日本和澳大利亚活跃,韩国预计将在今年晚些时候加入。
此外,Google指出,自两个月前推出以来,Play in Gemini已实现超过600万次应用安装,并将在不久的将来向所有Gemini用户开放。早在三月份,Google Play 推出了一些功能,以提升游戏在PC和移动平台上的可见性和购买吸引力。