据报道,Xbox的CEO警告称,如果公司继续仅依赖现有的游戏系列,可能会难以实现繁荣

图片来源:微软

据报道,Xbox负责人阿莎·沙玛向团队成员表示,仅依靠成熟的游戏系列可能会威胁到公司的未来。

在最近的一次内部会议中(根据Windows Central的报道),沙玛强调Xbox需要积极开发可持续的新知识产权,并称公司“必须勇于创新,通过新IP来吸引新的受众。”

沙玛指出,公司在支持其主要系列的同时,期望Xbox的成功游戏能够发展成为全球十亿美元的品牌。

在沙玛上任前,Xbox已终止了几个新IP项目,包括重要的项目如Rare的Everwild、ZeniMax Online Studios的Project Blackbird,以及Ninja Theory的Project Mara。

近日,作为战略公司“重置”的一部分,Xbox提议关闭Ninja Theory,涉及估计3,200个职位削减及出售五家工作室。Ninja Theory已开始裁减员工。

在同一讨论中,沙玛提到Xbox在经历重大低谷后正逐渐恢复,并表示该公司正在做出“正确的再投资决定”。

Xbox推出了一个新的计划,名为Xbox实验室,以探索新想法和技术。这项努力包括Xbox团队中的游戏制作者、工程师和科学家等多样化人才。

Xbox实验室旨在改进现有概念,而不是完全从零开始的项目,类似于最近宣布的Xbox XP部门。实验室计划希望促使玩家更轻松地接触游戏,重振经典游戏,并赋予更多玩家参与游戏创作的能力。

Xbox的一位代表告知GamesIndustry.biz,新成立的团队并不需要强制使用AI或其他特定技术,而是根据实际情况进行适用。

专注于扩展跨媒体品牌的Xbox XP部门,由凯琳·沃尔特斯领导,她同时负责Mojang Studios,并在微软和卢卡斯影业拥有丰富背景,将管理包括即将推出的《辐射》电视剧集和Minecraft主题公园在内的项目。

gamesindustry.biz
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