是什么影响了游戏在 Steam 发布日历中的位置——Luden.io 负责人看法

最近在Steam上出现了一个根据玩家的偏好推荐即将推出和最近发布游戏的个人日历。商店没有透露日历算法的工作原理,但Luden.io公司的首席执行官奥列格·丘马科夫提出了一些猜测。

Craftomation 101: 编程与工艺

丘马科夫在播客《Pilim, Trem》中阐述了他的假设。在谈话中,他表示,提高游戏出现在许多玩家的日历中的概率的一个因素可能是最近的游戏时间量,也就是用户最近花在游戏上的时间。

根据Luden.io负责人的说法,这一猜测是在与Steam支持团队沟通后产生的。在准备将游戏Craftomation 101: 编程与工艺从抢先体验升级为全面发行时,丘马科夫决定联系商店团队直接询问:如何判断游戏会否在日历中。当然,他们没有给出明确指示,但为他提供了灵感。

“支持团队的人回复我们,这个回复中多次提到最近的游戏时间记录。他可能并不想提示我什么,因为我算哪根葱,他需要提示我?但是,如果我脑中没有想着这个词,了解算法如何运作,我提到它的概率有多大?” —— 丘马科夫说道。

Craftomation 101: 编程与工艺的开发者立即测试了这一假设。就在1.0版本发布前不久,他们开始在游戏中举办主题活动,引发了新游戏时间的剧增。不清楚这是否对任何事情造成了影响,但该游戏确实出现在了相当大一部分观众的日历中。

丘马科夫认为,对于没有抢先体验而直接发布的游戏,Steam的算法可能会考虑演示版或试玩版的游戏时间,但这也只是个猜测。

丘马科夫强调,不应过于严肃地对待他的假设。他自己看待这一想法就像是“城市疯子”类型的阴谋论。然而,也不能排除这种可能性。

来源:

《Pilim, Trem》
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