在一次内部市政厅会议上,据说阿莎·夏尔马告诉员工,Xbox已经“开始恢复增长”

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图片来源:Xbox

在最近一次内部会议上,Xbox首席执行官阿沙·夏尔马(Asha Sharma)讨论了公司复兴的情况,表示游戏部门在经历一段停滞期后正在复苏。她确认他们正在走上增长的道路,增长率显著提升,虽然并未透露具体指标。

夏尔马强调了Xbox的再投资策略,她认为这是维持这一积极发展趋势的关键。诸如《战争机器:E日》、《我的世界地下城2》和《魔兽世界永恒》这样的新游戏为这一上升势头做出了贡献。她指出了Xbox游戏通行证的增强,目标是将其转变为一个更加灵活的平台。

谈及未来,夏尔马透露了关于Project Helix的计划,这是一项下一代硬件项目,设计为一系列设备而不是单一主机,以满足游戏玩家多样化的需求。她强调了保持强大主机的重要性,同时也要满足移动玩家的需求。

为了推动当前的Xbox Series X|S世代,增加对云游戏的投资、将实体游戏转换为数字格式以及Play Anywhere计划被视为关键。尽管有猜测,夏尔马确认Xbox将继续作为微软的一部分,致力于通过战略合作伙伴关系和运营模式确保品牌的成功。

在持续的组织变革中,Xbox削减了部分员工并出售了一些工作室。此外,公司重组了一些内部团队,将Rare和Halo等资产转移至Activision,将Obsidian纳入Bethesda,并将Turn 10等其他工作室与Playground Games对齐。

gamesindustry.biz
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