看起来,Steam 改善了小型游戏的可见性——至少在“折扣和活动”部分
GameDiscoverCo 分析服务的创始人 Simon Carless 注意到了这一变化。
Manor Lords
分析师注意到,最近 Steam 首页的“折扣和活动”部分变得更加个性化。它更加考虑用户的兴趣,不仅推荐热门畅销书,还推荐一些不太知名但符合具体玩家口味的游戏。Carless 认为,这可能会潜在地增加独立游戏的销量。
分析师的观察也得到了 Hooded Horse 出版社首席执行官 Tim Bender 的证实。他在 LinkedIn 上写道,他也开始在该部分看到更多小型游戏,这些游戏的评论少于一千条。
同时,Hooded Horse 的负责人决定收集数据,并查看这一新举措是否影响了游戏的流量。结果是肯定的。Bender 以一款未具名的独立游戏为例,该游戏的访问量从“折扣和活动”部分显著增加:过去一个月,从该部分进入游戏页面的次数达到了 7,341 次,而前五个月仅有 14 次访问量。据 Bender 称,该部分实际上已成为其在 Steam 上的主要流量来源。对于其他他研究的中小型游戏,情况类似——中型游戏的点击率增长虽然没有那么显著,但仍然可观。
“因此,这对所有人都有利:玩家现在获得了更相关的推荐,而发行商和开发者则可以将游戏展示给更合适的观众。但这对于那些以前根本无法进入此部分的小型独立开发者而言改变最大。”Bender 总结道。
Valve 本身尚未对此发表评论,但此举相当符合其发展方向。值得一提的是,今年六月,公司大幅改版了 Steam 首页,包括加入用户个人日历并增加推荐游戏的数量。
