据报道,PlayStation对于小岛制作的项目《Physint》的预算、潜在盈利能力和独占性表示保留意见

一位穿着风衣和战术装备的神秘人物站在云朵和氛围感十足的背景前,背景中漂浮着微弱的火花或炭屑。文本覆盖写着“Here Comes the Feeling。”
图片来源:Kojima Productions

报道显示,PlayStation已经停止与Kojima Productions在被称为Physint的项目上的合作。这个决定是因为“预算问题、对潜在盈利能力的怀疑以及如何保持游戏专属的问题导致的。”

根据向彭博社透露消息的业内人士称,Physint于2024年面世,该项目进度滞后,预算预计会大幅超支,尽管离完成还有数年之久。

此外,诸如《死亡搁浅》和其续作《On the Beach》等先前的作品未能达到PlayStation设定的收入标准。

鉴于这些结果,PlayStation在投入大量财力于Kojima Productions的另一款限时独占游戏上表现得犹豫不决。

最初,《死亡搁浅》在2019年11月发行时为PlayStation独占。它最终于2020年7月登陆PC,并于2024年11月首次亮相于Xbox和Amazon Luna。

续作同样采用了限时独占的形式,于2025年6月发行,并于2026年3月登陆PC。

在刚刚过去的星期四,小岛秀夫透露,Kojima Productions曾在6月中旬被PlayStation意外通知取消Physint的决定。

PlayStation单独表示,终止与Kojima Productions在Physint上的合作是一个“艰难的决定”,尽管如此,他们确认与该工作室的联系“依然牢固”,并期待“未来的合作”。

在此之后,Kojima Productions选择与Xbox合作成为Physint的新伙伴。该工作室之前已经与Xbox在另一个项目上合作,这个项目是一款名为OD的恐怖游戏。

Sharma表示:“创作者有机会决定他们用于实现创意愿景的平台和方法。我们很荣幸小岛先生选择与Xbox合作,开发Kojima Productions的Physint。他推动创意前沿的动力,与我们在Xbox所倡导的创新类型一致。”

小岛秀夫说道:“这次合作强化了我们与Xbox在OD之外的联盟关系。随着Physint开发的推进,我们准备重新定义全球动作间谍游戏的体验。”

gamesindustry.biz
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