Google Play将会加强对游戏和应用程序性能的要求
这次行动的原因包括内存市场的危机,以及Google整体上希望提高分发在其移动应用商店中的项目质量。
Google 宣布,将引入游戏和应用程序的动态内存消耗阈值及对光栅图像内存使用的限制。这些值的具体大小取决于多个因素,包括用户设备的配置。
此外,公司还要求开发者优化DEX代码。尤其是,Google希望优化、代码缩减及混淆等指标达到至少25%。Google强调,这样可以使游戏和应用程序运行得更快,崩溃的概率也会降低。
Google计划在不久的将来在Play Console中添加额外的诊断工具,帮助开发者理解具体需要对他们的项目做些什么。
Google Play的新要求将于2027年2月生效。Google表示,他们并不打算从商店中移除不符合要求的游戏和应用程序,但不会没有任何制裁。特别是,这些项目可能会面临在Google Play中可见性降低以及发布限制的情况。
