为了应对不断增加的硬件成本和人工智能的进步,Xbox计划在下一代游戏机中优先考虑“效率和经济性以及性能”

在硬件组件成本增加和人工智能技术进步的背景下,Xbox 强调其即将推出的游戏机世代将把 "效率和实惠与性能" 放在首位。

手握黑色 Xbox 控制器,面前是广阔而模糊的屏幕,显示着具有沙漠结构和植被的游戏场景。
图片来源:Sam Pak via Unsplash

在接受BBC采访时,Xbox 负责人 Asha Sharma 表示:"整个行业需要开始在实惠和效率方面进行创新," 并指出这是与以往趋势相比的新挑战。

Sharma 强调,由于当前的硬件和组件危机,创新对于为玩家提供多样化的游戏机使用和购买选项变得至关重要。

虽然 Sharma 没有说明 Project Helix(下一代 Xbox 的代号)是否会包括光驱,但她评论了平台的倡议,允许玩家通过 Xbox 的光盘到数字功能将实体游戏光盘转换为数字版本。

她强调了选择的重要性,认识到实体媒体和数字媒体的吸引力,并保证公司对向后兼容性的承诺将继续。

在人工智能方面,Sharma 指出其重大影响,并表示它"正在从根本上改变很多事情"。

在她之前担任微软 CoreAI 总裁的角色中,她强调了通过考虑全球进步为玩家创造最佳体验的目标。

对于 Project Helix,Sharma 强调了"硬件效率"的必要性。这包括存储和内存的管理、单位价格的评估以及组件的选择。

她重申了公司"绝不容忍不良人工智能"的立场,强调虽然技术可以支持创作,Xbox 将专注于由人类精心制作的艺术。

Sharma 与 Xbox 首席内容官 Matt Booty 一同澄清,没有来自微软的压力让他们广泛采用 AI

Booty 表示,团队可以自由探索有用的技术,尤其是那些能提高生产过程的,如代码编写或漏洞检查的技术。然而,主要承诺仍然是由人创作的艺术。

关于 Xbox 的组织变革,Sharma 谈到了重组计划,包括裁员 3200 人,约占劳动力的 20%,并剥离五个内部工作室。

她提到,重组旨在确保在接下来几十年中实现可持续发展,同时适应新一代玩家的偏好。

gamesindustry.biz
评论
写评论...
Related news