1666:阿姆斯特丹》在Steam上的评价为“褒贬不一”,该游戏由《刺客信条》的创造者开发
8月25日晚,由《刺客信条》关键创作者之一帕特里斯·迪塞利(Patrice Désilets)领导的Panache Digital Games工作室发布了神秘动作冒险游戏《1666: 阿姆斯特丹》的抢先体验版。该游戏在Steam上遇冷,并未引起热烈反响。
《1666: 阿姆斯特丹》
在撰写这则新闻时,《1666: 阿姆斯特丹》Steam版已经收到了202条评价,其中仅有66%是正面的。尽管一些早期玩家喜欢游戏故事的开头,但不少其他方面遭到了批评。
尤其是,现在《1666: 阿姆斯特丹》被批评为普通的战斗系统,在猫的操作时不便,过时的动画效果,模糊的画质以及项目整体的不成熟状态。还有对优化的问题指责。
《1666: 阿姆斯特丹》在上线初期也未能实现高在线人数——在Steam上的游戏最高同时在线人数达到2,081。或许在周末这个数字会有所增长,但目前来看并不令人印象深刻。
《1666: 阿姆斯特丹》讲述的是一个黑暗的故事,其事件如同《刺客信条》一样在现代和过去交替展开。根据剧情,每隔333年世界就会面临巨大危险。在1666年,一位名叫诺亚的女巫将通过她的奇异伙伴——一只实际上来自1999年,由于意外变成猫的男人,来应对这些危险。
值得注意的是,《1666: 阿姆斯特丹》的开发历时超过16年。在这期间,数个公司参与了游戏制作,这甚至引发了关于知识产权的争议,但最终游戏还是得以面世。目前除了Steam,还能在Epic Games Store上体验《1666: 阿姆斯特丹》。目前尚不清楚游戏正式版的确切发布日期,但预计将在大约一年后推出。
