收入下降,但Control Resonant已经拥有150万个愿望清单——Remedy半年报要点
Remedy Entertainment 2026年上半年报告如期而至。在文件中,这家芬兰公司不仅披露了财务数据,还分享了各个游戏的成功之处。
Control Resonant
- 2026年1月至6月,Remedy的收入为2330万欧元。这比2025年上半年减少近四分之一。公司解释道,去年通过在订阅服务中发布FBC: Firebreak获得了不错的收入,尽管游戏最终失败了,而今年则没有类似的收入流动。
- 游戏销售额为875万欧元,同比下降28%。
- 还有1450万欧元是来自Remedy合作伙伴为新游戏开发拨款的资金。需要注意的是,Annapurna Interactive部分资助了Control Resonant的开发,而Rockstar Games则支持了Max Payne双部曲的重制。与去年相比,开发资金支付减少了20%。
- Remedy以290万欧元的运营亏损结束了上半年,而去年同期则实现了80万欧元的利润。
- 亏损部分归因于Control Resonant的市场营销活动启动。目前,Remedy在游戏即将于2026年9月24日发布前投入了大量广告资金。
- 截至2026年8月11日,Control Resonant在各个平台上累计超过150万个愿望清单。同时,游戏的预购表现也非常好,特别是在美国、德国和巴西成为PlayStation预购排名前三的游戏之一。
- 在报告中,Remedy还宣布Alan Wake 2的销量已达到300万份。这款游戏花费了不到三年的时间,首次发布是在2023年10月。
- 截至2026年6月30日,Remedy共有379名员工,比去年减少了六人。
