媒体报道:King因其盈利能力在XBOX重组中避免了裁员

当许多XBOX子公司纷纷与员工告别时,King仍然保持原有的团队规模。MobileGamer网站援引消息源的报道。

Candy Crush Saga

据MobileGamer信息,微软的游戏部门至今尚未通知King需要裁员,这让一些员工感到惊讶。可能是因为Candy Crush开发团队带来的高收益成为了他们的一种保护。现在,King被认为是XBOX最成功的“子公司”之一。

此外,King最近在XBOX中地位的“提升”也可能起了重要作用。此前,该部门负责人阿莎·沙玛(Asha Sharma)宣布King与负责Minecraft的Mojang Studios将直接向她汇报。

不过,MobileGamer的消息来源预测,King可能会在稍后卷入裁员浪潮。

“King是非常盈利的业务部分,所以目前‘索伦之眼’还未盯上它。我认为,King有12到24个月的时间准备新游戏或改善财务状况,然后才可能开始任何裁员。”MobileGamer的一位受访者说道。

去年,King已经在XBOX的重组中大规模裁员,当时裁掉了200名员工,占员工总数的10%。

来源:

MobileGamer.biz
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