贝塞斯达的工会成员组织了一次抗议活动,以应对Xbox的裁员,他们对被期望接受这种情况并逐渐被遗忘表示担忧

下周,Bethesda Game Studios 的工会员工将因 Xbox 大规模裁员而举行罢工。

一个白色圆形标志在黑色背景上。标志展示了一个从左侧穿破的齿轮轮廓,拳头紧握。齿轮下方印有“ONEBGS”白色无衬线字体。
图片来源: OneBGS

此次动员由 OneBGS 组织,在 Bethesda 在蒙特利尔、罗克维尔、奥斯汀和德克萨斯的办公室举行示威活动。详细信息通过 OneBGS 动员委员会的电子邮件共享,并由游戏开发者报道。

计划于下周三7月15日东部时间下午12:30开始集会。

OneBGS 强调了工会所提供的保护,称:“由于我们组织并认证了我们的工会,我们拥有非工会化工作室所没有的艰难争取来的法律权利和保护。”

该组织对公司的做法表示反对,宣称:“公司想让我们把这件事作为既成事实而静默消失。我们不会让那发生。我们的下一步是动员。我们需要每一位成员都保持可见和团结。”

裁员影响了 Bethesda 和 ZeniMax 内的440名工会成员。其中包括 Id Software 的96人、BGS达拉斯的40个远程职位、BGS奥斯汀的22人、位于马里兰州ZeniMax Online Studios的213人以及ZeniMax Media的166人。

工会批评微软和贝塞斯达将裁员描述为“从工作室中心模式向特许经营模式过渡的转变”,据称是为了避开与工会协商的要求。

在本周对员工的沟通中,Bethesda 的 CEO Jill Braff 将这一举措归因于“通过专注于最具活力的特许经营”来“协调整个组织的人才、技术和资源”的努力。

OneBGS 声称根据现有法律义务,微软必须进行“影响谈判”来协商这些裁员的后果。“这意味着我们有权协商这些裁员对我们的员工的具体影响,我们正走上谈判桌,为每一位受影响的员工争取权益,”工会解释道。

工会主张优先转移,以确保被取代的BGS员工考虑其他在Xbox和微软的职位,改善遣散费,延长医疗保健,以及在BGS扩张时优先重新雇用被解雇的成员的权利。

OneBGS 与美国通信工人联合会合作,于2024年成立。这标志着 ZeniMax 旗下工作室第三次工会化,此前 OneBGS 蒙特利尔和 ZeniMax Workers 在 2022 年微软和 CWA 达成劳动中立协议后做出了决定。

gamesindustry.biz
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