“工人应该得到保护,而不是被当作可抛弃的项目”——数百名因Xbox裁员而受影响的工会成员

发光的白色Xbox标志在深绿色背景下显得格外突出。
图片来源:来自Unsplash的Jonathan Kemper

本周,Xbox进行了重大企业变动,导致裁员3,200人,并出售了其五个内部工作室。这些变动影响到了众多美国通讯工人工会(CWA)的成员。

CWA承诺采用法律和合同措施来维护其成员的权利。这包括协商遣散费安排、评估供应商合同、确保内部工作安置,并为受影响员工争取召回权。

CWA与联合视频游戏工人工会合作,设立了一个财政支持基金,以帮助面临失业的开发人员。CWA第六区副总裁Derrick Osobase强调,在微软重组之际,确保员工的权利至关重要,并指出那些为Xbox著名游戏作品负责的人才需要得到保护。

根据Osobase的说法,最近的解雇对著名工作室产生了负面影响,如Id Software、Bethesda Game Studios和ZeniMax Online Studios——这些团队创作了如《Doom》、《Quake》、《Elder Scrolls》和《Fallout》等著名游戏。他表达了担忧,这些裁员可能会影响这些游戏的质量,导致发行延期,并最终影响微软的收益。

今年早些时候,在CWA的倡议下,Xbox承认让团队成员表达意见的重要性。公司指出其与工会一直有建设性的合作历史,提到了与CWA达成的协议以及遵循其劳动原则。

在2022年,随着微软收购Activision Blizzard,微软和CWA确立了一项劳动中立协议。尽管如此,CWA主席Claude Cummings Jr. 对微软缓慢的谈判表示不满,这延迟了CWA成员的工会合同保护。

“微软对待Xbox员工的方式不仅是直接参与者的挑战,也是整个工会的斗争。”Cummings说道。

Xbox首席执行官Asha Sharma对裁员作出回应,承认该组织过度扩张。她在谈到公司的战略时表示:“尝试同时进行多个项目,我们忽略了核心业务运营。”

gamesindustry.biz
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