Xbox 游戏通行证订阅者数量已降至其最初目标的50%以下

Game Pass Standard

图片来源:微软 / Xbox

据报道,微软的Xbox Game Pass订阅服务大约在全球拥有3000万用户。该数据由《华尔街日报》提供,这一数量远低于微软在法律程序中预计2026年将达到的7700万用户,该程序涉及微软收购动视暴雪的案件。

早在2024年9月,根据GamesIndustry.biz的报道,前Xbox主管Sarah Bond透露,Game Pass的会员人数大约为3400万。

面对微软最近的内部变动,包括裁员,新任首席执行官Asha Sharma通过邮件确认,公司未来将赌注押在Game Pass之上,同时扩展其内容组合和跨平台的举措。

Sharma解释说,虽然这些项目创造了巨大的价值,但其增长未达到预期,导致公司核心业务减弱,并进行了进一步的投资和努力。整个行业也面临着前所未有的硬件危机,促使需对Xbox进行战略重置。

Game Pass的用户基数以前也有波动;在2022年初,它曾达到2500万,但不久后下降到了2200万,这是在美国联邦贸易委员会关于微软收购动视暴雪的案件文件中披露的。

2025年,Game Pass的价格上涨了50%。然而,Sharma接任首席执行官后,根据内部对价格可负担性的反馈,她降低了定价。这一调整导致了订阅量的增加,Sharma向The Verge透露。

尽管如此,她承认在价格调整后的去年,增长放缓,而会员取消增加。不过,价格下降后用户保留和获取的改善呈现了初步的积极趋势。

她重申了逐步解决现有挑战的重要性,并强调解决这些问题需要持续的努力,以实现稳定的增长。

gamesindustry.biz
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