Xbox部门裁员:Obsidian、Bethesda、Id以及Zenimax Online工作室人员减少

图片来源:Xbox

最新更新:7月8日,下午6点30分:在服务了37年之后,Kevin LaChapelle被解雇。此前他曾是Xbox向后兼容计划和云游戏团队的副总裁。他在领英(由VGC报道)上回顾了这段经历,尤其是Phil在2015年E3宣布该计划的时候。LaChapelle相信娱乐的未来在于流媒体,并期待看到Xbox的未来发展。

最新更新:2026年7月8日:在德克萨斯州提交的文件显示,奥斯汀的id Software和Bethesda Game Studios共裁员158人,其中包括id Software的136名开发人员。WARN公告证实了这些数字,并且游戏开发者Chris Kerr指出,被解雇的员工中有146人是CWA工会成员。多个部门受到了影响,尤其是质量保证部门,失去了26个职位。

最新更新,2026年7月7日:有报道指出,Obsidian解雇了60到70名员工。根据Kotaku的消息来源,那些留下的员工并未获得关于继续项目的指导。3D Realms的Scott Miller提到,大部分编码员都是从Id Software被解雇的,而Jeff Gardiner指出,Bethesda Studios失去了近95名开发者。

最新更新,2026年7月6日,英国时间晚10点:BlueSky和领英的帖子披露了在Obsidian的裁员,Obsidian是创造像《外部世界》这样的游戏的开发商。离职人员包括了老牌艺术总监Daniel Alpert和作家AK Fedeau。领英的资讯显示Zenimax Online Studios也裁员严重,影响到了用户体验和可用性方面的职位,以及Id Software和Sledgehammer Games的额外裁员。据PC Gamer的报道,Obsidian的裁员不达到加州WARN法案的标准,这可能解释了正式通告的缺失。

最新更新,2026年7月6日,英国时间晚6点:根据Kotaku的报道,重大裁员已冲击了负责《上古卷轴在线》的Zenimax Online Studios,显示出其开发团队的明显缩减。一则论坛帖子强调了工作室的承诺,尽管也提到了共享路线图的调整。

原始报道,2026年7月6日:Xbox CEO Asha Sharma宣布了一项重大裁员计划,影响到约3,200名员工,占比约20%。五个工作室计划被剥离:Double Fine、Compulsion Games、Ninja Theory、Undead Labs和Arkane Lyon,后者正依据法国法律进行咨询。Bethesda的员工,包括蒙特利尔和奥斯汀的员工,已通过领英确认裁员。彭博社的Jason Schreier报道表示,Zenimax Online Studios和Id Software也经历了大规模裁员。

这些裁员继Xbox最初的自愿裁员计划之后,与微软的新财年开始同步。这发生在之前的裁员近一年之后,当时他们结束了The Initiative并取消了Rare和Blizzard的项目。这是一个正在发展的故事,将会更新。

gamesindustry.biz
评论
写评论...
Related news