Epic公司的Sweeney批评Valve,称Steam的AI标签“极为不负责任”

Epic Games的首席执行官Tim Sweeney批评了Valve要求Steam项目使用AI标签的规定,称其极为不负责任。在接受PC Gamer采访时,Sweeney表示,此政策给开发者带来了困难,强调AI能创造出独特的资产,可与照片扫描或使用资产商店相媲美。他认为,一个游戏的真正价值在于其叙事和玩法,而非创作某一项资产。
Sweeney对目前开发者面临的情况表示遗憾,即在Steam这样一个高度可见的平台上发布游戏,现在需要有一个AI标签,可能导致其受到针对性的批评,从而对其口碑造成负面影响。
谴责Valve的做法,Sweeney认为这对开发者施加了不当限制,迫使他们放弃可以提高生产力的工具,从而降低他们在使用这些技术的竞争对手面前的成功机会。
讨论还涉及消费者对游戏制作中使用AI的抵触情绪。Sweeney强调应关注工具的采用,而非公共关系,建议程序员从AI中得到了显著的生产力利益,例如通过代码助手更高效地调试。
针对将AI视为公共关系问题的看法,Sweeney认为在竞争激烈的市场环境下,AI工具带来的生产力优势不可轻视。
他对一些早期AI公司的可疑做法表达了不满,比如未经许可下载BitTorrent网站上的数据,但他也指出行业实践随着时间的推移而有所改善,AI开发的许可协议更加完善。
一直以来对AI在游戏中角色持明确态度的Sweeney,此前曾呼吁平台停止为使用AI的游戏打上标签,认为这种标签会不公平地影响游戏的口碑。此外,GamesIndustry.biz最近举办了一周的AI活动,探讨其在游戏开发中的潜在利益和影响。