在经历了长达五年的下降后,PlayStation 第一方游戏的销量出现了小幅回升

PlayStation 自家游戏的销量在 2025 财年上升至 3,210 万套,相较于 2,890 万套,显示出在五年内略有进步。这种增长伴随着 Sucker Punch Productions 推出的《羊蹄幽灵》的首发,该游戏在《对马岛之鬼》发布五年后推出。

图片来源:Sucker Punch Productions

根据 Game File 从索尼财务报告中收集的信息,这一增长紧随在 2020 年春季至 2021 年冬季的独占游戏销量峰值之后的急剧下滑。索尼的第一方总销量包括了在 PS4 和 PS5 上可用的游戏,以及由 Arrowhead Game Studios 和 Team Ninja 等第三方开发商制作的部分游戏。

在 PlayStation 5 推出的同期,索尼成功卖出了 5,840 万套第一方游戏,这一增长得益于《最后生还者 第二部》、《漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯》和《恶魔之魂》等游戏的发布。这一次销售激增发生在全球因疫情导致的封锁期间。在此高峰后的四年里,尽管有《Astro Bot》和《Concord》等新作推出,销量仍显著下降至不足一半。

到 2024 财年,第一方游戏销量下降到 2,890 万套,然后才有所回升。Game File 将这一下降归因于工作室产出的不一致和大型 AAA 游戏开发周期的延长。

年初,索尼关闭了 Dark Outlaw Games,这是一家第一方开发商,作为“几项支持长期可持续发展的战略调整”的一部分。此外,以共同开发《战神 诸神黄昏》及重制《恶魔之魂》、《旺影之殇》和《神秘海域》等作品而闻名的 Bluepoint Games 也被索尼关闭。

有报道称索尼正在缩减在 PC 平台上发布 PlayStation 5 独占游戏的计划。根据 Bloomberg 的说法,这些 PC 版本可能“会损害主机品牌,并可能影响 PS5 及其后续产品的销售。”

gamesindustry.biz
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