在两年内,Steam上的放置类游戏数量增长了五倍:这一领域的现状、顶尖项目的收入及其他指标

增量游戏是PC上增长最快的细分市场之一。我们发布了一份关于这一小众市场状况的大型基准报告,以了解当今Steam上挂机项目的市场情况。

本文将讨论以下内容:

  • 挂机和增量游戏的关键特性,使其成为一个独立的细分市场;
  • 开发者如何货币化 idle 游戏:主要方法;
  • 热门挂机游戏的留存率:从D1到D90;
  • 挂机和增量游戏的基准:发布数量、中位收入等;
  • 顶级类型代表的收入以及市场的严峻现实;
  • Steam上最赚钱的 idle 游戏:免费和付费游戏。
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