索尼概述了第一方PlayStation工作室在开发过程中使用AI工具的方法

索尼计划将人工智能更深入地整合到其各个部门中,包括游戏创作,作为其最新战略的一部分。

在与其最新财务业绩发布同时进行的公司战略发布会中,索尼总裁兼CEO十时裕树指出,“人工智能使我们能够开展因为财务和时间限制而曾被认为过于艰巨的创新项目。”

十时强调,尽管人工智能是一个强有力的工具,但它是补充而非替代艺术才能,增强人类创造力并拓展可能性。

索尼互动娱乐的CEO兼总裁西野秀明提到,包括顽皮狗和圣地亚哥工作室在内的团队使用了Mockingbird,它通过性能捕捉数据创建面部模型。这已经在诸如《地平线 零之曙光 重制版》等游戏中实施。

西野保证,Mockingbird改善了实况捕捉的数据处理,而不是替代演员,使得曾经需要数小时的动画几乎可以瞬间完成。

人工智能也被用于索尼主要工作室中的头发动画,这是一项因为需要大量发束而复杂的任务。西野解释道,通过记录真实发型并采用人工智能工具,一个具有精确发束表现的3D模型可以生成。

人工智能的整合提高了生产效率,并增强了针对目标受众的游戏发现能力。西野强调,人工智能在减少人工劳动方面的作用,使团队能够专注于丰富世界和玩家的游戏体验。

他澄清游戏的创意愿景和情感本质将永远依赖于工作室和演员的天赋,人工智能是增强而不是取代这些能力。

图片来源:索尼互动娱乐

此外,人工智能还在《GT赛车》中通过名为Sophy的AI驱动赛车代理得到了应用。这一创新使NPC能发展出独特个性,为玩家创造了动态且沉浸的世界。

西野还指出PlayStation 5 Pro更新的PSSR特性,该特性通过机器学习提高影像质量,促进4K视觉效果与最佳帧率的实现。

索尼对人工智能和机器学习的持续投资旨在增强视觉逼真度,鼓励工作室创造力并改进PlayStation平台。人工智能在娱乐领域变革的潜力正被发挥,为玩家和开发者提供更出色的体验。

凭借庞大的用户基础、广泛的IP目录和集成的生态系统,人工智能使索尼能够提供最先进的娱乐体验。

gamesindustry.biz
评论
写评论...
Related news