Steam因侵犯其自身的版权而拒绝独立开发者发布游戏的演示版本
日本独立开发者Daikichi_EMP表示,在尝试在Steam上发布其新游戏的试玩版时,遇到了意外问题——Wired Tokyo 2007。审核员没有批准,因为他们发现涉嫌侵犯版权。然而,根据Daikichi_EMP的说法,这些权利并不属于其他人,而是属于他自己。
Wired Tokyo 2007
开发者在X上分享了他的故事。他提到,Steam团队在Wired Tokyo 2007的试玩版中发现了从“恐龙卡片游戏”中借用的内容。Daikichi_EMP承认借用了部分内容,但他说明——这是向他之前的游戏Dinostone致敬,因此并不存在侵权。
据Daikichi_EMP所写,他尝试向审核员解释情况,但未能成功。回复中,他被要求提供证明版权归属的文件,例如法律意见书或许可协议。如果不能提供这些文件,Steam仍然拒绝发布试玩版。这个要求让开发者感到困惑,因为他并没有相关文件。Daikichi_EMP补充道,他也许可以试着找律师,但对独立开发者来说,律师费用实在太高。
最终,Daikichi_EMP决定简单地处理此事。他自己编写了一份文件,授予自己使用其作品的权限,并将其发送给Steam的审核员。开发者希望这会得到认同。
需要指出的是,Wired Tokyo 2007的作者三天前就向审核员展示了他的“许可文件”,但目前尚未有任何变化。
