如何在2026年生存于Steam的独立游戏工作室——来自Door 407、Perelesoq和Brigada Games的圆桌会议
四月中旬,我们举办了一场关于俄语独立开发团队在当前环境中生存的主题见面会。与知名工作室的代表们讨论了通往成功之路需要花费多久时间,为什么游戏中不需要情节,以及从哪里获得开发资金。
现在,我们为您呈现剪辑后的圆桌会议版本。我们认为它兼具趣味性、活力和实用性。
编辑部和见面会观众提出的问题由以下嘉宾解答:
- 安德烈·别洛乌索夫 — Door 407工作室的联合创始人;
- 奥列西亚·莫托雷加 — Perelesoq的制作人与编剧;
- 斯塔斯·斯塔雷赫 — Brigada Games的董事与联合创始人。