Xbox负责人警告称,关于Project Helix,“内存成本将影响定价,并影响可用性”

Xbox Project Helix
图片来源:微软

Xbox部门的负责人阿莎·沙尔马指出,当前的内存供应挑战可能会影响即将推出的主机定价。

关于Xbox即将推出的游戏系统初次信息在上个月被公布。负责下一代项目的副总裁杰森·罗纳德提到,代号“Helix”的新系统将提供顶尖性能,并优先考虑玩家体验,同时与AMD合作,打造最先进的渲染和模拟能力。

在与Game File的谈话中,沙尔马强调内存成本的增加可能会影响主机的成本和可用性。

“定价与可用性是与内存成本密切相关的,”沙尔马解释道。“在我们力求领先游戏领域的阶段,这些因素将影响我们的决策。”

沙尔马还表示:“目前,我们还没有可以披露的发布时间表。当前全球环境充满变数。然而,我们的主要目标是开发一款出色的主机,能够带来绝佳的游戏体验,即便是在PC上游玩的游戏。”

随着科技公司因来自Alphabet和OpenAI的AI数据中心的高需求而争夺内存,对消费产品如主机和PC的供应产生了影响,这些评论随之而来。此状况被称为“内存末日”,有报道称索尼可能因内存芯片短缺推迟其下一代主机的发布

沙尔马还谈到了微软首席执行官萨提亚·纳德拉对于下一个十年Xbox的战略展望,重点是提升游戏订阅服务Game Pass的收入,并推进其下一系统Project Helix的功能。

gamesindustry.biz
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