有关苏联后世界末日题材游戏《最后的联盟》的开发者正在寻找发行商

回到“寻求投资者/出版商”栏目,这次介绍的是来自独立开发者DevStoria的项目。这是一款名为《最后的联盟》的剧情动作游戏,已经开发将近三年。

如果您是独立游戏开发者,愿意分享您的项目,也在寻找投资、出版商或团队成员,请务必通过Telegram联系我们的栏目——@App2Top_bot

弗拉基米尔·提亚古诺夫

关于团队

我叫弗拉基米尔·提亚古诺夫,是一名资深C#开发者和首席技术官。我在业余时间(晚上和周末)独自开发游戏。我住在俄罗斯的奔萨市。对游戏开发的热爱已有21年,专业经验超过13年。

已经发布的项目包括建筑火柴房和结构的模拟器,名为“火柴”,以及在合成波/赛博朋克风格下制作的三消类手游Call of Beauty。

关于项目

游戏名称: 《最后的联盟》。

类型: 开放世界的剧情3D动作/射击游戏。

平台: VK Play(有免费试玩版),计划上架Steam。

设定在一个后苏联城市的末世。游戏基础以奔萨的一个区域为主,具体参考1993年的样貌(做了一些改动)。

剧情: 1993年,一列运送化学武器的货运列车与客运列车相撞。爆炸发生后,城市被放射性浓雾包围。这引发了犯罪率激增。居住区陷入混乱。游戏的地点被四个敌对的匪帮瓜分。11年后,2004年,主角维克多在新的朋友——护林员瓦西里的支持下,决定对抗黑帮。人们已经受够了匪徒的欺压,是时候回应了。他们的主要目标是解放城市,将武装匪帮驱逐出区域,并找到离开该地的出路。

游戏自2023年12月起基于Unity引擎开发。截至目前,已完成10章主线剧情。计划再加入3至4章剧情。可能会在游戏机制上有所补充,对3D世界进行一些微调。计划在2026年底前完成游戏。

关于游戏玩法/机制

游戏特色包括:

  • 可供探索的开放世界;
  • 主线剧情;
  • 需满足一定条件才能开启的支线内容;
  • 含有杂技元素的战斗系统,支持射击和近战;
  • 交通工具;
  • 钓鱼(汽车使用放射性鱼的能量行驶)。

关于项目的目标受众

致敬所有S.T.A.L.K.E.R.和Fallout的爱好者。对后苏联地区末日题材感兴趣的玩家是我们的主要目标受众。

此外,游戏也针对等距3D射击游戏的爱好者(例如American Fugitive, The Precinct, Eclipse 2: Invasion of Darkness),以及对苏联交通工具有特殊情怀的玩家。

从剧情叙述的角度来看,游戏接近于Max Payne 1和2。

关于项目的商业模式

游戏的盈利模式仅通过在VK Play和Steam平台的销售实现。我的主要经验是专业的企业开发和项目管理,担任技术总监的职位,但遗憾的是我没有销售和营销经验,因此对未来的销售预测感到困难。

关于指标

前几天在VK Play上发布了游戏页面和试玩版。目前还没有获得足够的用户覆盖面。

我在寻找谁?

目前在寻找出版商来进行广告、市场推广以及游戏随后销售的安排。除此之外,如果能获得投资,就可以更换主角的配音。游戏是我独力完成的,因此由于缺乏资金,主角的声音是我自己录制的,最好可以做专业配音。音乐无需更换:在不同社区发布游戏的宣传视频后,得到了音乐配乐的正面反馈。

如何联系?

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