Xbox的新领导层表示,微软没有施加任何压力要求他们整合人工智能
在微软游戏部门负责人阿莎·沙玛的领导下,微软并没有要求Xbox广泛整合人工智能技术。
在与 Windows Central的对话中,沙玛和首席内容官马特·布蒂都强调公司希望利用人工智能作为辅助工具,而非破坏力量。
“没有强制执行人工智能的指示,”布蒂澄清道。“我们的团队被鼓励使用对编程或错误检测等任务有益的技术,这些都是制作流程中不可缺少的部分。最终,就如阿莎所说,我们的重点仍然是人类创作的艺术,技术只是辅助。”
沙玛坚定她的观点,没有在Xbox上负面使用人工智能的意图,并承诺避免短期收益或给Xbox生态系统灌输无意义的人工智能内容。
沙玛谈到了新技术带来的责任,强调设定边界的必要性。
针对对主机硬件的重视,沙玛表示,她的优先事项与前Xbox总裁莎拉·邦德推动的跨设备营销不同。
她说:“我的承诺很明确——从Xbox主机开始。当环境改变时,我们将继续在玩家喜欢的地方与他们互动。”
进一步强调她对Xbox主机和硬件的承诺,沙玛也希望确保为非主机平台的玩家带来令人兴奋的游戏体验。
关于Xbox独家游戏策略的潜在变化,沙玛提到所有选项都保持开放。
她补充说:“目前,我需要了解过去选择的理由,并将重点放在长期价值而非过去的结果上。”
布蒂对此表示赞同,他指出,Xbox的运作从根本上与作为第一方实体而非仅仅是发行商保持一致。
“我们的系统与微软的平台开发相互交织,例如确保像《战争机器》这样的游戏在像Xbox Ally这样的新硬件上表现出色。”
重申他们对第一方发行的承诺,布蒂指出他们的设置已经深深植入公司结构中。
沙玛强调她和布蒂对克服挑战和重振Xbox品牌的承诺。
“承认过去的困难,我们旨在利用组合的专业知识及资深的游戏领导层促进增长,为未来的25年奠定一个繁荣的未来。”
她承诺保持了解情况,沟通交流,并注重切实成果,完全投入于与布蒂一起振兴Xbox的任务。
菲尔·斯宾塞将卸任微软游戏部门的负责人,而莎拉·邦德也辞去了Xbox总裁的职务。他们将在过渡期内继续担任顾问。