Epic Games Store无意与Steam争夺PC商店市场的领导地位
但是他仍然希望增加自己在该领域的份额。
在接受GamesIndustry门户网站采访时,Epic Games Store的总经理史蒂夫·艾利森(Steve Allison)谈到了这一点。据他所说,EGS从一开始就没有试图超越Steam,而是希望进行合理的竞争并相对和平地共存。
艾利森补充说,EGS已经拥有了相当大的用户群——目前每月吸引大约35-40%的活跃PC玩家。与此同时,它仅占PC市场用户支出的5-8%。
未来,EGS希望改善收入状况。艾利森预测,在接下来的五年内,商店有可能将其市场份额提高到30%、35%,甚至40%。为此,他们需要改进基础设施,目前这一点还不太令玩家满意。例如,提高游戏的下载速度。其他已经计划的更新包括语音聊天、玩家档案、区域性展示等。
艾利森还强调,EGS并不打算停止免费赠送游戏。至少在可预见的未来不会。
“总的来说,我将我们在免费赠送方面的支出视为营销开支。赠送游戏从吸引新用户并留住老用户的效果来看是巨大的,因此很难认真讨论停止赠送的想法。通常我们将预算保持在2000万至3000万美元之间,并几乎不进行其他营销活动。” — EGS的总经理总结道。
