Hooded Horse: 能获取数据分析的独立开发者,比95%的独立发行商更成功地销售他们的游戏

以《庄园领主》和即将推出的《魔法门英雄:旧时代》而闻名的出版公司Hooded Horse总裁蒂姆·本德(Tim Bender)接受了PC Gamer门户网站的采访。在交谈中,他批评了绝大多数独立发行商,基本上呼吁开发者自行发布游戏。

魔法门英雄:旧时代

本德表示:“[开发者]对他们的游戏非常了解,可以正确地构建相关流程,并且他们确实关心游戏的命运。绝大多数独立团队应该进行自我发布,而不是与独立发行商合作。”

本德指出,现在的开发者完全有能力自行解决问题,并决定如何推广他们的游戏。例如,他们可以阅读类似克里斯·茹科夫斯基(Chris Zukowski)的《如何推广游戏》博客和GameDiscoverCo创始人西蒙·卡勒斯(Simon Carless)的通讯等专家专栏,或使用分析服务。Hooded Horse总裁认为,采用这种方式,开发者将取得比与几乎任何独立发行商合作更好的销售成绩。

在谈话中,本德还将大多数独立发行商称为“掠夺者”和“机会主义者”,这些发行商主要以自身利益为行动导向。

本德坚信:“他们试图签署大量游戏的发行合同。这允许在潜在的热门游戏上进行投资,使其更加成功,同时忽视甚至实质上搁置那些不成功的游戏,并通过回购从中榨取一切。大多数独立发行商并不具备特殊的能力:他们给予的帮助很少。”

Hooded Horse的总裁补充说,他并不试图以此方式与竞争对手较量。据本德所述,他的公司在寻找游戏出版方面并没有问题,因此他出于道义和想要警示独立团队的原则说出了这些话。

来源:

PC Gamer
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