前PlayStation工作室负责人吉田修平表示,日本的工作室无法与中国的对手竞争
前PlayStation全球工作室负责人吉田修平表达了对日本游戏创作者在与中国同行竞争中落后速度的担忧。
在接受4Gamer的采访中,由Automaton翻译,吉田指出,如以《原神》著称的米哈游等公司,游戏开发速度很快,往往需要在办公室投入大量的工作时间。
吉田评论道:“中国的开发速度令人印象深刻,他们擅长人员调动,项目进展迅速。”他回忆与米哈游人员的谈话,认为日本公司复制米哈游的方法将颇具挑战,更不用说法律纠纷的问题。
他质疑是否存在日本制作者无法效仿的开发方面,指出中国招聘环境良好,大量的劳动力可以承受长时间的工作,这是一大优势。
米哈游凭借其游戏作品取得了巨大成功。《原神》的移动收入超过50亿美元,该成就创下记录。此外,另一热门游戏《绝区零》在发布后不久即获得了全球5000万次下载量。
2019年,996.ICU运动出现,挑战中国的超长工作时间,指出“996”工作制的问题——即从早上9点工作到晚上9点,每周工作六天。该运动提及中国劳动法将工作日限制在八小时,并保持一个公司遵循996模式的记录。
在1月从PlayStation卸任后,吉田与GamesIndustry.biz讨论了他参与初代PlayStation发布以及在此之前的Super NES CD-ROM项目的经历。