《War of Rafts》和《Countryballs》的作者正在寻求85至130万美元的资金,用于开发一款面向Steam和主机平台的黑色解谜游戏

继续我们的栏目“寻找投资者/出版商”,在这里独立游戏团队讲述自己的故事和项目。这次轮到的是 KORO GAMES,除了开发我们之前介绍过的益智游戏Greeded,他们还在研发一款名为Death Sketchbook的黑色解谜游戏。

如果你是独立团队,愿意分享你的项目并寻找投资、出版商或团队成员,欢迎在Telegram栏目中给我们写信——https://t.me/overwordly

KORO GAMES的CEO 弗拉基米尔·科罗贝伊尼科夫介绍了Death Sketchbook。

弗拉基米尔·科罗贝伊尼科夫

关于团队

KORO GAMES 是一家独立工作室,于2019年由科罗贝伊尼科夫兄弟创立。目前团队有13名全职员工。工作室通过项目盈利为生。工作室的项目包括:Abodtion、Alveole、Necroking、Garage: Bad Trip以及手机游戏热门作品 War of Rafts 和 Countryballs,总共超过1.5亿次下载量。

关于项目

Death Sketchbook 是一款黑色解谜游戏,其中玩家扮演一名持有被诅咒笔记本的侦探,通过绘画来破解案件。

项目起始于将任何游戏界面替换为铅笔的创意。我们目前已完成:

  • 完整的垂直切面;
  • Itch.io 上有一个试玩版;
  • 实现了图像识别系统;
  • 为整个游戏制定了详细计划(共有6段情节,45+个场景,包含选择、重玩及替代结局)。

玩法和机制

每个情节都是一个短小精悍且情感丰富的解谜过程。

关键特色是游戏将会解释玩家所画的内容。比如,画一把刀,游戏中就会展开关于暴力的回忆,将来还可能发生谋杀事件。而画一把钥匙可能会解决这次危机。如果玩家什么都不画,那某人或某事可能就不会出现。

核心机制基于我们自主研发的草图识别系统,使游戏不再是“选择选项”,而是“通过绘画发现真相”,根据游戏中找到的线索判断前进方向。

目标受众

我们为那些玩过Return of the Obra Dinn、Chants of Sennaar、The Case of the Golden Idol和Edith Finch,想体验“有独特创意的全新事物”的玩家,准备了一次可以和上述标题媲美的体验。

我们的玩家包括主播及其观众,那些热衷于截图、在Reddit上争论并在评价中提到“我开始做这类梦”的人。

一些博主例如 Kubz Scouts(粉丝数610万)也玩过并分享了他们对游戏的积极印象,特别指出了UGC和将创意工具融入游戏的独特体验。

商业模式

Death Sketchbook 是一款高级游戏,计划在Steam上发布,之后将登陆各大主机平台。

我们预计售价在13–18美元之间。如果市场反响良好,还可能推出DLC或附加内容。预期销量为5万到10万份,基于类似游戏的表现推出。

指标

在Itch.io上游戏试玩版页面的表现:

  • 页面浏览量5万次;
  • 游戏启动2.5万次;
  • 下载量3千次;
  • 141篇评论,81条评论;
  • 31%的玩家完成了游戏;
  • 完整通关的平均时长为15.6分钟;
  • 玩家的中位游玩时长为14.9分钟。

玩家的参与度很高(在电脑上表现优于网页),许多人写道“想要更多”,而部分玩家(9%)甚至重玩了试玩版。

我们在寻找谁?

为了以最高质量完成游戏的发布,我们正在寻找出版商或投资者。

所需投资金额为8.5万到13万美元,这笔资金将用于:

  • 内容、艺术、代码(45%);
  • 市场推广(35%);
  • 质量检测、翻译及支持(20%)。

我们不仅仅在寻找资金,而是在寻找一个能够与你合作推出多款游戏的合作伙伴。

详细的损益表(P&L)可应要求发送。

如何联系?

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