PlayStation 报告称上半年销售额增加,PS5 的累计销量达到 8400 万台
索尼公布了其财政年度上半年的财务结果,显示出游戏与网络服务(G&NS)部门的显著收入增长。
由于网络服务和游戏软件的强劲表现推动,公司上调了全年游戏收入的预期。PlayStation 5 的总销量现已达到惊人的 8,420 万台,其中最近一个季度售出 390 万台。
索尼还分享了新发布的第一方游戏《羊之幽灵》自 10 月 2 日上市以来已售出 330 万份的销售业绩。
财务表现
上半年 (2025 年 4 月至 9 月)
| 索尼公司 | 游戏与网络服务 |
|---|---|
净销售额: 5.7 兆日元(369 亿美元,比去年同期增长 3.5%) |
净销售额: 2.1 兆日元(136 亿美元,同比增长 5.2%) |
营业收入: 7,689 亿日元(49 亿美元,较去年增长 20.4%) |
营业收入: 2,683 亿日元(17 亿美元,同比增长 31.3%) |
第二季度 (2025 年 7 月至 9 月)
| 索尼公司 | 游戏与网络服务 |
|---|---|
净销售额: 3.1 兆日元(201 亿美元,同比增长 5%) |
净销售额: 1.11 兆日元(71.9 亿美元,增长 3.7%) |
营业收入: 4,290 亿日元(27 亿美元,同比增加 10%) |
营业收入: 1,204 亿日元(7.8 亿美元,同比下降 13.2%) |
主要见解
索尼 G&NS 部门的增长受到网络服务,特别是 PlayStation Plus 销量增加和游戏软件收入增长的推动。网络服务收入相比于上个季度的 1 600 亿日元(10.3 亿美元)增长 13.7% 至 1,826 亿日元(11 亿美元)。
PS Plus 的月活跃用户人数略微增长至 1.19 亿,比去年增加了 2.5%。总体游戏软件收入同比增长 2.7%,达到 6,293 亿日元(40 亿美元),相较于 2024 年第二季度的 6,123 亿日元(39 亿美元)。实体游戏软件收入增长 2.9%,达到 353 亿日元(2.287 亿美元),而数字与附加内容则增加 1.6% 至 5,681 亿日元(36.8 亿美元)。
鉴于这些趋势,索尼将其 G&NS 的收入预测从之前的 4.3 兆日元(278 亿美元)上调至 4.4 兆日元(285 亿美元)。然而,尽管在第二季度有所下降,营业收入预测仍保持不变,这归因于“与《命运 2》相关的部分 Bungie 的无形资产及其他资产的减值损失”。
硬件收入增长 5.8%,达到 2,309 亿日元(14 亿美元),较前一时期的 2,182 亿日元有上升。PlayStation 5 在上半年售出 640 万台,较去年同期的 620 万台略有上升。在这个季度中售出了 390 万台。
就游戏销售而言,第二季度售出了 8,030 万份游戏,超过了 2024 年第二季度的 7,770 万份。其中,630 万份为第一方游戏,由于《羊之幽灵》的发行,其在上市后的 32 天内售出 330 万份。