一项研究表明,72%的开发者认为Steam在PC游戏领域拥有垄断地位

一项最新研究显示,超过50%的游戏开发者感到在游戏分发方面过于依赖Steam,其中72%的人认为它是PC游戏市场的主导力量。

这项数据来源于Rokky的最新报告《PC游戏分发现状》。

该研究由Atomik Research进行,调查对象为2025年5月18日至22日期间来自英国和美国的306位行业高管。

调查结果显示,受访者中相当大一部分处于高级管理职位,77%来自员工超过50人的公司。

研究表明,Steam为大多数游戏工作室贡献了超过75%的营收。

尽管如此,开发者也越来越多地转向像Epic Games Store和Xbox PC Games Store这样的平台。

报告显示,48%的参与者在这两个商店上架了游戏,而10%使用了GOG,8%使用了Itch.io。

Rokky指出,拥有多样化产品组合的大型公司往往更倾向于选择Epic Games Store,而Itch.io则更适合独立开发者。

此外,32%的开发者仍然通过实体介质格式发行游戏。

其他分发选项包括G2A和Kinguin等市场,以及Fanatical和Humble Bundle这样的电子商店。

这些平台由于易用性、定价自主权、营销支持和全球覆盖等优势,受到开发者的青睐。

80%的受访者计划在未来五年内探索更多渠道,除Steam外。

四分之三的人预计通过这些市场和电子商店收入至少增加10%。

然而,关于灰色市场风险以及在这些平台上失去运营控制的担忧依然存在。

"电子商店和市场的崛起使得PC游戏分发更加多元化和复杂化",Rokky的联合创始人兼CEO Vadim Andreev表示。

"这其中充满了机会和挑战。传统大公司依然重要,理解这个环境至关重要,因此本报告重点突出了行业的关键趋势。"

gamesindustry.biz
评论
写评论...
Related news