新游戏Double Fine在Steam上的初始在线人数不到200人
Xbox Game Studios在PC上的又一场营销惨败。
守护者
周五,由Double Fine工作室发布的新冒险游戏正式上线,该工作室曾开发过《灵能特工》和《破碎的时光》等项目。这款新游戏名为《守护者》,是一款色彩斑斓且充满荒诞主义风格的冒险游戏,讲述了一座长着腿的灯塔的奇幻旅程。
尽管拥有鲜明的风格、独特的概念和出色的评分(游戏评分高达93%),但游戏的首发表现差强人意。由Xbox Game Studios发行的这款游戏在Steam上的前三天内获得了不到138条评论,且最高同时在线玩家仅为191名。
Steam上的如此低迷的首发表现可以由以下因素解释:
- 游戏从发布第一天起便可在Game Pass Ultimate订阅服务中使用;
- 《守护者》发布仅一周后,《小小梦魇 III》问世,两者均为带有迷幻色彩的解谜冒险游戏;
- 相对较高的售价29美元(与订阅费用相同)。
游戏能否在未来取得更好的销售成绩尚不明确。通常情况下,精品游戏的大部分销量在上线后的首周就能实现。
总体来说,《守护者》再次证明了以下几点:
- 首先,微软在如Steam这样的重要平台推销其产品面临困难;
- 其次,媒体宣传和大型秀场的游戏公告并不保证能吸引观众:《守护者》在其首发时赢得了46篇媒体评论,其公告在2025年Xbox游戏展上也取得了盛大的发布。

