突破性成功的游戏《Megabonk》在Steam上的销量已超过一百万份

Megabonk

图片来源:Vedinad

以独特名称著称的游戏《Megabonk》的开发者Vedinad透露,该游戏在Steam上售出了超过一百万份,证明了像《Vampire Survivors》这样的类Rogue生存游戏依然需求旺盛。

Vedinad在X平台上分享了这一更新,并报告称这一里程碑是在两周内达到的。据Video Game Insights (VGI)称,《Megabonk》的销量大约为130万份,峰值时超过117,000名玩家在Steam上同时在线。

该游戏采用低多边形视觉效果,以3D的方式对Poncle开发的成功2D游戏《Vampire Survivors》进行了创新。正如GamesIndustry.biz的Marie Delassandri所指出的,她将其评选为2022年度最佳游戏,《Megabonk》有着古怪的角色阵容,包括一个戴着墨镜、骑滑板的骷髅,扩展了那一成功的公式。

这并不是第一个因《Vampire Survivors》引发的人气潮而受益的游戏。另一个例子是结合了采矿元素的《Deep Rock Galactic: Survivor》,该游戏同样表现不俗,据VGI称,销量约为120万份。6月结束抢先体验的《Soulstone Survivors》已有约123,000名活跃的月度玩家,其创作者Allan Smith夜以继日地努力工作,力求抓住《Vampire Survivors》的潮流。

VGI的统计数据显示,《Megabonk》和《Vampire Survivors》之间的玩家重合率为62.5%。同时,《Megabonk》与《Warframe》和《Risk of Rain 2》的重合率分别为63.2%和64.1%。

目前,《Megabonk》在Steam畅销游戏榜单中排名第五,紧随EA Sports FC 26之后,并在超过19,000条用户评论中保持着“特别好评”的评级。

这种成功是今年Steam上的一个趋势之一,令人意想不到的热销游戏如《Schedule I》,一款模拟贩毒的游戏,在三月份冲上排行榜榜首,而《Peak》在短短一周多时间内售出了200万份。

gamesindustry.biz
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