Valve对Steam进行了更改,以帮助开发者更好地评估折扣对销售的影响

Valve已对其Steam平台的收入报告工具进行了修订,简化了开发者评估各个折扣财务影响的流程。

尽管这些信息与Steamworks的销售和激活报告中提供的信息相似,但现在它根据从2021年11月至今的折扣时间线分解了数据。

Valve强调,开发者和发行商现在可以利用这些数据来规划未来的折扣策略。

折扣历史页面提供了一个表格,其中有四个列,代表过去的折扣:

  1. "#" - 说明特定美元基础价位的某个百分比折扣出现的频率
  2. "Revenue" - 折扣期间包在全球获得的总毛收入,以美元显示
  3. "$ per day" - 每日收入计算,以便更好地分析折扣影响与持续时间之间的关系
  4. "Units" - 折扣期间卖出的总单位数

您还可以查看每个折扣期间的收入和流量统计数据,并有任何价格变化的标记。

Valve指出,这些收入数据与销售和激活报告中的数据可能存在差异,因为后者汇总了特定日期所有销售的总收入,而不考虑折扣因素。

访问该信息需要拥有“管理定价和折扣”和“查看财务信息”的权限。更多详细信息可在Steam的官网上找到。

最近还报道了Valve似乎已停止允许带有“成熟主题”的游戏在抢先体验中发布

gamesindustry.biz
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