Valve已对Steam进行了修订,增强了该平台,使开发者能够更有效地评估折扣对销售的影响
Valve改进了Steam平台的收入报告功能,旨在简化开发者评估其游戏折扣对财务影响的方式。此功能允许开发者查看每个折扣对其收入的影响。

尽管这些信息先前已在Steamworks的销售和激活报告中提供,但现在它们按折扣应用的具体时间进行组织,涵盖从现在回溯到2021年11月的时段。
Valve指出,那些负责定价和折扣策略的开发者和发行商会发现这些数据在他们计划未来促销活动时很有帮助。折扣历史页面展示了一个详细的表格,分为四列:
- “#” - 表示在特定美元基准价格下应用相同百分比折扣的次数。
- “收入” - 显示在折扣期间产生的全球总毛收入,以美元表示。
- “每天收入” - 反映每日收入,以帮助比较不同折扣持续时间的效果。
- “单位” - 代表促销期间售出的总单位数量。
此外,此表还提供了与每个折扣期相关的收入和流量数据的深入分析,并标记了任何价格变动。
Valve警告称,这些报告与相同期间的销售和激活报告之间可能存在差异。原因是后者涵盖了所有购买收入,无论是否有折扣。
这些详细信息对那些被授权"管理定价和折扣"和"查看财务信息"的人可用。更多详情可以在Steam上找到。
最近,还有报道称Valve似乎在早期访问版本中限制了带有"成熟主题"的游戏发布。更多信息可在此处找到。