《Vampire Survivors》的开发者创立了一家出版公司,旨在与其他独立工作室“分享运气”
作为《吸血鬼幸存者》背后的策划者及Poncle的创始人,卢卡·加兰特解释了设立Poncle Presents的初衷是支持独立游戏社区。他在一次与GamesRadar的采访中谈到了这一举措。新部门的成立是为了与其他独立开发者分享在《吸血鬼幸存者》开发过程中积累的心得。
加兰特表示:“我们很幸运《吸血鬼幸存者》取得了成功。”他提及尽管最初走错了一些步骤,但学到了宝贵的经验,Poncle现在希望将这些经验传授给其他独立创作者。他将这一举措描述为一种回馈和分享好运的方式。
2024年9月,Poncle推出了其出版实体Poncle Presents,强调自己不是一个传统的出版商,而是一个标签或基金,旨在赋予开发者创作自己独特项目的能力。加兰特对某些利用平台牟利的出版商持批评态度,这些出版商经常发布不完整的游戏,最终也无法完整。他认为出版应专注于推出真正有价值的游戏,认识到不是每个项目都会成为大热。
Poncle Presents承诺在游戏发售后提供持续支持,关注游戏的公平性,无论游戏的商业成功如何。迄今为止,该出版商已经发布了两个价格亲民的独立游戏:《Kill the Brickman》由Doonutsaur开发,以及《Berserk or Die》由Nao Games开发。
其目标是与以透明度著称的小团队合作,加兰特认为出版商的职责是确保开发者和玩家都感到满意,超越单纯的商业运作。
目前没有《吸血鬼幸存者》续集的计划,但在2023年宣布了一个新项目——基于这一热门游戏的动画系列已经获得批准。