Landfall连续两年在Steam上推出合作类热门游戏。它是如何做到的呢?

6月16日,瑞典工作室Landfall Games的作品库中新增了一款合作模式的热门游戏——攀岩模拟器《Peak》。该游戏特别注重游戏情境中的喜剧性。七名来自两个工作室的开发人员,仅用了四个月从游戏创意竞赛到发布,并持有自己独特的营销观念,探讨游戏的成功之道。

在短短一天之内,《Peak》就被购买了10万次,而在第一周销售就超过了一百万份。值得注意的是,对这款游戏的兴趣在整个启动期间持续增长。从分析服务中的图表可以清晰地看到,销售的高峰出现在第六天(超过20万份),之后才出现了小幅下滑,这也部分是由于发布时的折扣活动结束。

在每周销量排行榜中,《Peak》首次亮相就位居第五,在高端游戏中则获得了第四名。

需注意,Steam并不是按出售份数来排名游戏,而是根据总收入。因此,考虑到《Peak》在第一周内有38%的折扣,其合作新作的结果显得更加令人印象深刻。在美国,《Peak》售价为4.95美元,而在俄罗斯仅售222卢布。

谈及收入,VG Insights 估计《Peak》在Steam上的总收入超过500万美元。高峰的第六天游戏赚取了超过82万美元。

订阅阅读文章
这是WN Hub编辑的独家素材。订阅我们的付费订阅以阅读文章并获得其他独家内容。
评论
写评论...
Related news