四个产业合为一体:许多投资者和发行商不了解的游戏项目坐标系

有多种模型可以用来划分游戏产业。其中最简单和独特的模型之一来自于Nexon的前负责人。我们将详细讨论这一模型,并探讨发行商和投资者常常如何错误评估他们的资源和专长。

文章概述:

  • 实际上,游戏产业其实是四个产业的结合。
  • 这些方向有何不同以及如何在坐标系中排列相关游戏。
  • 为什么这四个细分市场各自需要独特的开发和运营方法。
  • 以《使命召唤:战区手机版》和《魔兽争霸》为例,传统发行商在他们不具备专业知识的领域中的错误策略。
  • Ubisoft、索尼等公司在围绕空洞雄心和不合理投资构建战略时掉入的陷阱。
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