分析师称:2024年,Steam的佣金首次为Valve带来了超过30亿美元的收入

在过去10年中,Valve通过Steam游戏销售收入的年度佣金几乎增长了三倍,分析师Aldora的约斯特·范·德吕南(Joost van Dreunen)计算出这一增长。如果在2015年公司通过此方式的收入为11亿美元,那么去年这一数字已经达到了32亿美元。

军团要塞2

正如德吕南指出的那样,Valve的这一收入来源几乎是持续增长的。在这10年中,唯一的一次下滑是在2019年——当时Steam的佣金收入从16亿美元下降到14亿美元。但到2020年,公司已经成功突破了20亿美元的大关。

根据Aldora的估算,2015-2024年Valve在Steam游戏销售佣金上的收入

所有这些都使Steam成为极其高效和盈利的平台。在Valve与Wolfire Games之间的诉讼期间公布的文件中可以看到,截至2021年,Steam团队只有79名员工。如果到2024年这个数字没有大幅变动,德吕南写道,那么根据年终业绩,Valve从佣金中获得的平均收入每位员工大约为4200万美元。如果把目光放得更广泛,涵盖公司全体员工(336人),这一数值为950万美元。

德吕南将此与去年其他平台持有者每位员工的平均佣金收入进行了比较:

  • PlayStation — 240万美元;
  • Nintendo — 150万美元;
  • Xbox — 110万美元。

由于Valve是一家私人公司,未公布财务报表,因此分析师的估计有多接近现实尚不得而知。但公司先前报告称,至少新游戏在Steam上的收入在迅速增长。2024年,新品在Steam上市首月的总收入是2014年的10倍。这意味着Valve通过这些游戏销售获得的佣金收入也随之增长。

来源:

Superjoost
评论
写评论...
Related news