索尼的PlayStation部门报告全年营业收入增长43%,达到28亿美元

两个型号的PlayStation 5,每个旁边都有一个控制器

索尼宣布,其游戏和网络服务(G&NS)部门的营业利润增长了43%,在最新的财年中达到了4148亿日元(28亿美元)。

全年期间,索尼分销了1850万台PlayStation 5,低于上一年的2080万台。

财务概览

年度业绩(截至2025年3月31日的12个月)

  • 净销售总额:12.04万亿日元(818亿美元),较上一年增长7%
  • 总营业收入:1.2万亿日元(81亿美元),同比增长23%
  • G&NS净销售额:4.6万亿日元(315亿美元),较去年增长9%
  • G&NS营业收入:4148亿日元(28亿美元),比去年增长43%

季度业绩(截至2024年3月31日的三个月)

  • 净销售额:2.8万亿日元(190.3亿美元),同比略微下降0.14%
  • 营业收入:2152亿日元(14亿美元),比去年增长6%
  • G&NS净销售额:1.05万亿日元(71亿美元),同比下降3%
  • G&NS营业收入:927亿日元(6.3亿美元),比去年下降12%

关键业绩指标

全年,索尼的G&NS部门的软件销售增长了14%,达到2.5万亿日元(170亿美元)。其中,数字软件和附加内容贡献了2.2万亿日元(150亿美元),增长了16%。游戏总销量从上一年的2.863亿增长到3.033亿,增幅主要归因于第三方游戏和附加内容的销售提升。

尽管第三方游戏销量有所改善,但第一方游戏销量从3970万下降到2890万。

在前一年,索尼推出了《小小机器人》等作品,并发布了《对马岛之鬼》和《地平线:西部禁区》等PC版本作品,为即将推出的《羊蹄怪物》和《死亡搁浅2:在海滩上》等新作做准备。

硬件收入由于销量减少下降了6%,至1.6万亿日元(109亿美元),而包括PlayStation Plus在内的网络服务收入激增了23%,达到6698亿日元(45亿美元)。与此同时,索尼在第四季度的月活跃用户增加了5%,从上一年的1.18亿增至1.24亿。

展望未来,索尼预计整体业绩将下降3%,至11.7万亿日元(799亿美元)。对于其G&NS部门,公司预计收入将下降6.5%,至4.3万亿日元(292亿美元),主要由于硬件销售的持续挑战和外汇波动。

索尼还强调,美国关税可能对其营业收入产生影响,预计将减少从1.3万亿日元(88亿美元)到1.2万亿日元(82亿美元)。

索尼表示:“我们正在积极应对目前存在的美国关税,并为各种可能的未来结果做好准备。”

gamesindustry.biz
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