索尼PlayStation推出了一个名为teamLFG的新工作室,专注于开发“一项雄心勃勃的孵化项目”
索尼 PlayStation 推出了一个名为 teamLFG 的新游戏工作室。
尽管起源于 Bungie,工作室业务集团首席执行官 Hermen Hulst 将 teamLFG 描述为一个将“业内各地的开发者聚集在一起,以实现一个雄心勃勃的孵化项目”的倡议。他对“正式将一个新工作室引入 PlayStation Studios 家庭”表示出极大的热情。
teamLFG 总部设在华盛顿州的贝尔维尤,员工既有在现场工作的,也有在美国和加拿大各地远程工作的。团队的专业技术结合了在《命运》、《堡垒之夜》和《Roblox》等游戏上的 AAA 游戏开发经验,以及创新的创意人才。
正如PlayStation 博客所述,“LFG” 代表“寻找团队”。teamLFG 旨在培育能够在玩家中培养友谊、社区和归属感的游戏。
团队致力于打造沉浸式多人世界,专注于通过邀请玩家参与开发阶段的早期访问测试,来广泛吸引玩家的动作游戏。强调适应性,他们强调持续对玩家反馈做出反应的重要性,从发布前到长期实时服务,确保多年来的社区互动。
工作室的首个项目是一个团队为基础的动作游戏,灵感来源于格斗游戏、平台游戏、多人在线竞技场游戏(MOBA)和生活模拟等类型,设定在一个充满娱乐性、新奇、神话和科幻幻想的宇宙中。更多细节将会很快公布。
2022 年,索尼宣布计划推出 12 款现场服务游戏,但此后已调整这项战略,包括取消来自 Bend Studio 和 Bluepoint Games 的两个未命名的现场服务项目。
在“Concord” 的现场服务英雄射击游戏于八月推出后不久被突然下架后,索尼于 9 月 6 日关闭了服务器。随后在 10 月,索尼关闭了开发“Concord”的 Firewalk Studios 以及 Neon Koi,反映出其对“游戏组合和项目状态”的重新考量。
