《Schedule I》跻身Steam历史最高在线人数的前30名,并赚取了数百万美元
由澳大利亚独立工作室TVGS开发的毒品生意模拟器Schedule I在Steam上吸引了大量观众。3月30日晚间,其在线玩家峰值达到了414,166人。
Schedule I
最终,Schedule I在Steam历史上最受欢迎的游戏排行榜中位列第29名,其在线人数超过了《邮政》、《怪物猎人:世界》、《星际战域》、《命运2》等成千上万的其他项目。
Steam上Schedule I的在线情况
如此高的游戏兴趣为TVGS的开发者带来了数百万的收入。据VG Insights的数据,Schedule I的毛收入可能达到920万美元。Gamalytic服务将其估计为910万至6170万美元之间,并指出,该模拟器最赚钱的市场是美国(31.5%)、德国(12.1%)和英国(5%)。
根据GameDiscoverCo的分析师西蒙·卡莱斯(Simon Carless)的观点,Schedule I的成功归因于三个主要因素:
1. Schedule I是“第一人称工作模拟器”类型的优秀代表,其中包括《超市模拟器》和《卡牌店模拟器》等游戏。它拥有精心设计的游戏循环,所有机制都简单且直观。
2. 虽然Schedule I可以单人游戏,但合作模式为模拟器增添了更多深度。此外,由于合作模式,该游戏在主播中大受欢迎。
3. 在电视剧《绝命毒师》播出后,游戏及其他媒体中贩毒的主题变得不那么禁忌,尽管依旧不道德。此前,像《毒贩模拟器》的作者已经利用了这一点。但他们的游戏要比Schedule I阴暗得多。
卡莱斯还指出,几天前Schedule I成功在Steam首页上获得特荐,这可能也推动了游戏的销量。
Schedule I于3月25日在Steam上发布,目前仍处于抢先体验阶段,计划停留大约两年。
在俄罗斯,禁止生产、分发、购买、持有、运输、加工和宣传毒品。吸毒有害健康。